O Inatel está recrutando docentes para disciplinas relacionadas aos cursos de Engenharia de Computação e Engenharia de Software, para contribuir com a formação acadêmica e o desenvolvimento de projetos de ensino, pesquisa e extensão da instituição.
Responsabilidades e atribuições
- Planejar, preparar e ministrar aulas teóricas e práticas de disciplinas dos cursos de Engenharia de Computação e Engenharia de Software;
- Elaborar avaliações e acompanhar o desempenho acadêmico dos alunos;
- Apoiar atividades de extensão, projetos e trabalhos relacionados aos temas das disciplinas sob sua responsabilidade;
- Contribuir com a atualização e melhoria contínua da matriz curricular do curso.
Requisitos e qualificações
- Titulação de mestre ou doutor em computação ou em áreas correlatas. Também serão aceitas pessoas candidatas com pós-graduação lato sensu concluída em cursos de computação ou áreas correlatas;
- É necessário possuir conhecimentos e, preferencialmente, experiência em todos ou na maioria dos seguintes assuntos:
- Computação Gráfica e Multimídia
- EMENTA: Arquitetura de interfaces gráficas. Representação e construção de objetos gráficos. Transformações geométricas. Síntese de imagens. Técnicas de iluminação e sombreamento. Fundamentos de animação. Ferramentas de aplicação gráfica. Comunicação usuário-máquina. Tipos e processamento de dados de mídia. Plataformas para multimídia. Sistemas hipermídia. Estruturas hipertexto. Aplicações multimídia e hipermídia. Fundamentos de modelagem.
- Paradigmas de Programação
- EMENTA: Domínios e evolução das linguagens de programação. Critérios para avaliação de linguagens de programação. Descrição de sintaxe e semântica. Nomes, vinculações e escopo. Tipos de dados. Estudo dos principais paradigmas de programação.
- Algoritmos e Estruturas de Dados
- EMENTA: Variáveis, tipos de dados, operadores e expressões. Estruturas de sequenciação, decisão e repetição. Modularização. Estruturas elementares de dados: vetores, matrizes e registros. Arquivos. Implementação em uma linguagem de alto nível.
- Programação Orientada a Objetos
- EMENTA: Conceitos de classes, objetos, atributos e métodos. Abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo. Modelagem de classes e relacionamentos (composição e agregação). Interfaces e reutilização de código. Princípios de projeto orientado a objetos e boas práticas de desenvolvimento para criação de sistemas modulares, reutilizáveis e de fácil manutenção.
Informações adicionais
Horário de Trabalho: 15h semanais, distribuídas de segunda a sexta, com atividades em horário comercial e período noturno.
Local de trabalho: Campus do Inatel, localizado em Santa Rita do Sapucaí - MG.
Etapas do processo
- Etapa 1: Cadastro
- Etapa 2: Entrevista e Avaliação Didática
- Etapa 3: Fit Cultural
- Etapa 4: Documentação
- Etapa 5: Contratação
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