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Professor Maker

CLT (Efetivo)Presencial (Local)Belo Horizonte-MGEmpresa Confidencial (Cadastre-se)

* Salário: R$ 2.000 a R$ 4.000 por mês (estimado)

* O valor exibido é uma estimativa calculada com base em dados públicos e referências do mercado. Não garantimos que este seja o salário oferecido para esta vaga específica.

Área: Educação

Nível: Junior

O professor de Maker no EFAI tem como principais objetivos estimular a aprendizagem criativa, desenvolver habilidades práticas e tecnológicas, promover colaboração entre os alunos e integrar ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM) em projetos mão na massa.

Responsabilidades e atribuições

1. Planejamento pedagógico

Elaborar projetos maker alinhados ao currículo escolar e às competências da BNCC.


Definir objetivos de aprendizagem claros para cada atividade.


Adaptar metodologias criativas para diferentes faixas etárias e níveis de conhecimento.


2. Mediação da aprendizagem

Orientar os alunos no uso de ferramentas, materiais e tecnologias (como impressoras 3D, kits de robótica, programação, eletrônica).


Estimular a autonomia e o protagonismo dos estudantes, sem entregar respostas prontas.


Acompanhar o processo de criação, valorizando tanto os acertos quanto os erros como parte da aprendizagem.


3. Integração interdisciplinar

Conectar ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM) em projetos práticos.


Trabalhar em parceria com outros professores para enriquecer os conteúdos das disciplinas tradicionais.


Transformar conceitos abstratos em experiências concretas e aplicáveis.


4. Gestão do espaço Maker

Organizar e manter o laboratório maker como ambiente seguro, acessível e inspirador.


Garantir que os recursos (materiais, ferramentas, softwares) estejam disponíveis e bem utilizados.


Promover práticas sustentáveis e responsáveis no uso de materiais.


5. Desenvolvimento socioemocional

Incentivar colaboração, comunicação e trabalho em equipe.


Estimular a criatividade, resiliência e pensamento crítico.


Promover uma cultura de respeito, diversidade e inclusão dentro dos projetos.


6. Formação contínua

Atualizar-se constantemente sobre novas tecnologias, metodologias e tendências da educação maker.


Participar de cursos, workshops e comunidades de prática.


Requisitos e qualificações

Formação: Pedagogia com licenciatura.


Habilidades:

  • Planejamento criativo: elaborar projetos que conectem teoria e prática.

  • Mediação da aprendizagem: orientar sem dar respostas prontas, estimulando autonomia.

  • Integração interdisciplinar: relacionar conteúdos de diferentes áreas em projetos maker.

  • Avaliação processual: valorizar tanto o percurso quanto o resultado final dos alunos.

  • Adaptação didática: ajustar atividades para diferentes idades e níveis de conhecimento.

Conhecimento Técnico:

  • Pensamento computacional: lógica, algoritmos e resolução de problemas com tecnologia.

  • Design e prototipagem: capacidade de transformar ideias em modelos físicos ou digitais.

  • Gestão de projetos: planejar, executar e avaliar atividades práticas de forma estruturada.

Informações adicionais

Carga Horária: 8 aulas.

Horário: 1 tarde (13h às 18h30) e meia (13h às 16h30)

Salário Bruto + Extra Classe: Informado durante a entrevista.

Vale Transporte + Plano de Saúde Unimed (Mensalidade + Co-participativo) + Plano Odontológico Unimed (Mensalidade) + Parceria Totalpass + Possibilidade de Bolsa de Estudos + Parceria SESC.

Etapas do processo

  1. Etapa 1: Cadastro
  2. Etapa 2: Triagem - Inicial de Currículos
  3. Etapa 3: Entrevista - RH
  4. Etapa 4: Banca Avaliativa - Gestor(a) / Supervisor(a) / Coordenador(a)
  5. Etapa 5: Contratação

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