* Salário: R$ 2.000 a R$ 4.000 por mês (estimado)
* O valor exibido é uma estimativa calculada com base em dados públicos e referências do mercado. Não garantimos que este seja o salário oferecido para esta vaga específica.
Área: Educação
Nível: Junior
O professor de Maker no EFAI tem como principais objetivos estimular a aprendizagem criativa, desenvolver habilidades práticas e tecnológicas, promover colaboração entre os alunos e integrar ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM) em projetos mão na massa.
Responsabilidades e atribuições
1. Planejamento pedagógico
Elaborar projetos maker alinhados ao currículo escolar e às competências da BNCC.
Definir objetivos de aprendizagem claros para cada atividade.
Adaptar metodologias criativas para diferentes faixas etárias e níveis de conhecimento.
2. Mediação da aprendizagem
Orientar os alunos no uso de ferramentas, materiais e tecnologias (como impressoras 3D, kits de robótica, programação, eletrônica).
Estimular a autonomia e o protagonismo dos estudantes, sem entregar respostas prontas.
Acompanhar o processo de criação, valorizando tanto os acertos quanto os erros como parte da aprendizagem.
3. Integração interdisciplinar
Conectar ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM) em projetos práticos.
Trabalhar em parceria com outros professores para enriquecer os conteúdos das disciplinas tradicionais.
Transformar conceitos abstratos em experiências concretas e aplicáveis.
4. Gestão do espaço Maker
Organizar e manter o laboratório maker como ambiente seguro, acessível e inspirador.
Garantir que os recursos (materiais, ferramentas, softwares) estejam disponíveis e bem utilizados.
Promover práticas sustentáveis e responsáveis no uso de materiais.
5. Desenvolvimento socioemocional
Incentivar colaboração, comunicação e trabalho em equipe.
Estimular a criatividade, resiliência e pensamento crítico.
Promover uma cultura de respeito, diversidade e inclusão dentro dos projetos.
6. Formação contínua
Atualizar-se constantemente sobre novas tecnologias, metodologias e tendências da educação maker.
Participar de cursos, workshops e comunidades de prática.
Requisitos e qualificações
Formação: Pedagogia com licenciatura.
Habilidades:
- Planejamento criativo: elaborar projetos que conectem teoria e prática.
- Mediação da aprendizagem: orientar sem dar respostas prontas, estimulando autonomia.
- Integração interdisciplinar: relacionar conteúdos de diferentes áreas em projetos maker.
- Avaliação processual: valorizar tanto o percurso quanto o resultado final dos alunos.
- Adaptação didática: ajustar atividades para diferentes idades e níveis de conhecimento.
Conhecimento Técnico:
- Pensamento computacional: lógica, algoritmos e resolução de problemas com tecnologia.
- Design e prototipagem: capacidade de transformar ideias em modelos físicos ou digitais.
- Gestão de projetos: planejar, executar e avaliar atividades práticas de forma estruturada.
Informações adicionais
Carga Horária: 8 aulas.
Horário: 1 tarde (13h às 18h30) e meia (13h às 16h30)
Salário Bruto + Extra Classe: Informado durante a entrevista.
Vale Transporte + Plano de Saúde Unimed (Mensalidade + Co-participativo) + Plano Odontológico Unimed (Mensalidade) + Parceria Totalpass + Possibilidade de Bolsa de Estudos + Parceria SESC.
Etapas do processo
- Etapa 1: Cadastro
- Etapa 2: Triagem - Inicial de Currículos
- Etapa 3: Entrevista - RH
- Etapa 4: Banca Avaliativa - Gestor(a) / Supervisor(a) / Coordenador(a)
- Etapa 5: Contratação
