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Assistente de UX Design

CLT (Efetivo)Presencial (Local)Porto Alegre-RSEmpresa Confidencial (Cadastre-se)

* Salário: R$ 1.500 a R$ 2.500 por mês (estimado)

* O valor exibido é uma estimativa calculada com base em dados públicos e referências do mercado. Não garantimos que este seja o salário oferecido para esta vaga específica.

Área: Administrativo

Nível: Junior

Como Assistente de UX, você irá atuar na prototipação de telas e na condução de testes para validar hipóteses com os clientes, utilizando Figma e AntDesign, com o objetivo de contribuir para o desenvolvimento de soluções centradas no usuário.

Responsabilidades:

  • Definição dos objetivos da experiência do usuário e os princípios de design;
  • Auxiliar na projeção de caminhos de navegação através de uma experiência;
  • Demonstrar compreensão do conteúdo, funções e relacionamentos dentro do sistema;
  • Participar dos ritos ágeis ( Planning, Daily, Review e Retrospectiva);
  • Auxiliar na produção dos artefatos interativos priorizados nas sprints;
  • Contribuir no desenvolvimento e manutenção de padrões de Style Guide e Design System.

Requisitos e Qualificações:

  • Ferramentas de Design e Prototipação: Conhecimento (mesmo que básico ou de estudante) de Figma.
  • Noções de UI Design: Entendimento básico sobre hierarquia visual, cores, tipografia e grids.
  • Noções de UX Design: Familiaridade com conceitos de fluxos de usuário (user flows), wireframes e jornadas do usuário.
  • Princípios de Pesquisa: Curiosidade e conhecimento sobre métodos de pesquisa com usuários, como entrevistas e testes de usabilidade.
  • Capacidade de Síntese: Habilidade para transformar os aprendizados das pesquisas em insights acionáveis.
  • Comunicação Clara: Ser capaz de articular ideias, fazer as perguntas certas durante as validações e apresentar suas propostas de melhoria.
  • Pensamento Crítico e Analítico: Capacidade de olhar para um protótipo ou feedback de cliente e identificar o que realmente é um problema a ser resolvido.
  • Organização: Para gerenciar as diferentes versões de protótipos, agendar testes e documentar os resultados.